2019年引进的《波西米亚狂想曲》,则是全国艺联成立后打赢的第一场“大胜仗”。影片在两天的时间里,于广东、江苏等30个省份的128个城市开启600场点映,同时,18家观影团在全国各地展开观影活动。连续两天的点映活动结束后,《波西米亚狂想曲》在购票及影评平台收获高评分,为之后的大规模上映打下了好基础。该片最终在全国获得了9907.3万元票房。导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”